ddaydreams opened this issue on Aug 12, 2006 · 42 posts
LCBoliou posted Mon, 21 August 2006 at 10:24 PM
I think closer integration of DAZ Studio, Hex, and Carrara is fine (seamless file transport), but I think actually integrating their code into one application would be a mess. In my opinion, DAZ Studio is a rough analog of the Carrara Assembly Room, and I prefer the Assembly Room metaphor/UI, to DAZ Studio UI -- any day!
Whereas it would be nice to have more of Hexagons tools in Carrara, Hexagon also has a much different workflow (Eovia had 2 different development teams for Hex and Carrara), which would make it difficult for both dedicated Hex and Carrara users to switch to Carrara 6 -- as that would pretty much represent a radical transformation for both applications.
I think modeling, qua modeling, is specialized enough to warrant a separate application, but closer integration of the output side of each application would be great. Maybe a plugin kind of connection would work; that is, Hex could be purchased as a stand-alone product, or a plugin?
I really like the idea of an enhanced plant editor, and as I stated earlier, Random morphing for unique individualization within a plant species, while being distributed (as Vue does) would be welcomed (they are almost there anyway, as a variable seed function exists for the present editor). I just heavily edited some plants in C5.1, and it is a pain in the bark…but, much better than C4 was!
I don’t think 64 bit coding was mentioned? I would hope that the next release has both 32 as well as 64 bit versions of the program. I’ve had more than one scene go to the big bit-bucket in the sky due to a lack of memory (on my 4 Gbyte of RAM workstation).
BTW, I'm beta testing M.S. Office 2007, and Word has this cool language xlation. Does the following make any sense -- for those folks who speak French? My name is french, but my language is American English. ;-)
Je pense une intégration plus étroite de studio, de sortilège, et de Carrare de DAZ est très bien (transport sans couture de dossier), mais je pense que réellement l'intégration de leur code dans une application serait un désordre. À mon avis, le studio de DAZ est un analogue approximatif de pièce d'Assemblée de Carraras, et je préfère la salle metaphor/UI d'Assemblée, aux studios UI de DAZ -- tout jour !
Considérant qu'il ferait beau d'avoir plus d'outils d'hexagones à Carrare, l'hexagone a également un déroulement des opérations beaucoup différent (Eovia a eu 2 équipes différentes de développement pour le sortilège et Carrare), qui le rendrait difficile pour les utilisateurs consacrés de sortilège et de Carrare au commutateur à Carrara6 -- comme qui assez beaucoup représenterait une transformation radicale pour les deux applications.
Je pense modeler, qua modelant, est spécialisé assez pour justifier une application séparée, mais une intégration plus étroite du côté de rendement de chaque application serait grande. J'aime vraiment l'idée d'un rédacteur augmenté d'usine, et comme j' ai énoncé plus tôt, morphing aléatoire pour l'individualisation unique dans des espèces d'une usine, tout en étant distribué (comme le fait Vue) soyez accueilli (elles sont presque leurs de toute façon, car une fonction variable de graine existe pour le rédacteur actuel). Je juste ai fortement édité quelques usines dans C5.1, et c'est une douleur dans le … d'écorce mais, bien mieux que C4 était !
Je mets le ’ t pense que le codage de 64 bits a été mentionné ? J'espérerais que le prochain dégagement a les deux 32 aussi bien que 64 versions de bit du programme. Le ve du ’ I a fait aller plus d'une scène dans le grand peu-seau dans le ciel dû à un manque de mémoire (sur mes 4 Gbyte du poste de travail de RAM).