POUI opened this issue on May 12, 2001 ยท 5 posts
Abraham posted Sat, 12 May 2001 at 8:01 AM
Oui, je penses que tu devrais utiliser UV mapper :). Tu charges ton modele (si c'est posette : RuntimeGeometriesnewFemaleNudeHifemaleNudeHiP3) ensuite tu selectionnes les parties auquelles tu veux attribuer un nouveau matiel (tu peux aussi faire Ctrl G et choisir head, le seul proble avec cette mhode c'est qu'il sectionne tout ce qui fait partie de la mesh head, donc par exemple les cils, sourcils, etc...)puis tu choisis edit -> assign -> to material et la tu tapes le nom du matiel que tu veux crr. apr tu as deux solutions : soit tu sauve ta mesh sous le me nom mais c'est un peu embant car la modification aura un effet sur les modes existant. sois tu choisis un autre nom mais alors il te faut crr un nouveau cr2 pour ta nouvelle version de posette :( J-L