Thu, Nov 14, 8:24 PM CST

Penthouse on the early morning

Cinema 4D Architecture posted on Oct 14, 2006
Open full image in new tab Zoom on image
Close

Hover over top left image to zoom.
Click anywhere to exit.


Members remain the original copyright holder in all their materials here at Renderosity. Use of any of their material inconsistent with the terms and conditions set forth is prohibited and is considered an infringement of the copyrights of the respective holders unless specially stated otherwise.

Description


Penthouse am fr

Comments (9)


)

turner

11:41AM | Sat, 14 October 2006

Very nice. I like your Architecture stuff.

)

AndyWoogy

12:11PM | Sat, 14 October 2006

Thank you Turner :-) LG Woogy

)

McDod

1:12PM | Sat, 14 October 2006

I think the top angle is best. Maybe some more texturing (some metal?) on the chairs would take it a bit further. Maybe change the wheels for legs? Just a thought...

)

Doublecrash

1:25PM | Wed, 18 October 2006

Very well lit... you got the atmosphere perfectly, IMO.

)

BACHIR213

12:04AM | Sat, 28 October 2006

Excellent Job, Good Texturing and GI lighting, Well done! Bravo!!

drzorn

11:09AM | Sat, 28 October 2006

guter anfang! aber ich glaube dass kein licht drin ist UND dass du weiss im himmelobjekt hast, is genau das problem! der hintergrund ist viel unschfer als der 3d vordergrund. die farbe passt auch irgendwie nicht. es mste alles ein bischen bllicher sein. schau mal auf die stellen der hochhser, an die keine sonne rankommt. das sollte die farbe sein die sich in deiner 3d scene als GI verbreitet deswegen bllicher himmel. am besten ein verlauf von blau in leicht orange wie im hintergrundbild. ich wde trotzdem eine lichtquelle reinsetzen. und zwar eine orange mit flhenschatten die von rechts oben nach links unten leuchtet. und das wasser sollte vielleicht ein bischen bllicher sein und weniger bewegt (bump/relief). zum rest: die unterteilungen der gren lampe sind ein bischen zu wenig :) und das kabel endet vor einer steckdose am boden :). die fensterscheibe knte vielleicht noch ein bischen mehr vom inneren des unteren raumes spiegeln. zu den texturen: der boden und die wand mit der diffusen reflektion sind sehr sch! es knte nur ein metall auf dem gelder draussen sein. am besten gleich das voreingestellte vom cinema. "anistrophic". das schaut sehr real aus. und zu guter letzt die liegen. die schauen unfertig aus. gib ihnen vielleicht ein material. aja! stehen die wirklich ganz am boden?! genug kligscheisserei! :) aber hier auf renderosity.com geht es leider nurnoch so zu, dass man von jedem ein "EXCELLENT" bekommt. das ist nicht lehrreich. deswegen hab ich aufgeht meine bilder hier zu posten. bitte sehe diese verbesserungsvorschle als ansporn und nicht als niedermachung deiner arbeit. mfg, drzorn

)

AndyWoogy

3:29PM | Sat, 28 October 2006

Vielen Dank auch Dir drzorn, ich verstehe sehr gut was Du meinst. Ich freue mich auch er Deine ehrliche, gerechtfertigte und sehr wohl auch konstruktive Kritik an diesen Bildern. Ich werde versuchen einiges davon mal bei Gelegenheit zu testen. LG Woogy

)

Tanczos

8:26PM | Sat, 28 October 2006

gorgeous lighting. Sehr gut. ;o)Tanc

)

MOCA

9:47PM | Sun, 29 October 2006

You did a excellent atmosphere with a white channel in the GI. Perfect to me...FIVE FOR YOU *****


0 335 0

01
Days
:
03
Hrs
:
35
Mins
:
17
Secs
Premier Release Product
Art Studio
3D Models
Top-Selling Vendor Sale Item
$26.00 USD 40% Off
$15.60 USD

Privacy Notice

This site uses cookies to deliver the best experience. Our own cookies make user accounts and other features possible. Third-party cookies are used to display relevant ads and to analyze how Renderosity is used. By using our site, you acknowledge that you have read and understood our Terms of Service, including our Cookie Policy and our Privacy Policy.