Prometheus OBJ WIP by saphira1998
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Description
Model Download: http://digitawn.co.uk/index.html .LWO
bei "Russell Tawn"
Umwandeln in OBJ: http://www.greentoken.de/onlineconv/index.php
oder C4D mit OBJ Export Skript - Riptide
Leider sind öfter die Exporte der 3d Files beschädigt. Hier enthielt der Körper fehlerhafte Materialgruppen aufgrund von angewandten Multimaps. Der Seitenarm enthielt keine UVW Map mehr.
Andere Versuche mit C4D, 3dmax, Ligtwave und einige mehr brachten auch keinen schnellen Erfolg.
Einzige Möglichkeit ist das Zerlegen des Model in seine Einzelgruppen und das Zuteilen neuer Materialien pro Gruppe.
Bei annähernd 100 Gruppen dauert das ein wenig.
Die Zusammenfassung gleicher Materialien werde ich mir sparen.
Abschließend noch alle Hauptbauteile zusammenfügen und neue
Gruppen für den Charakter kreieren. Knochen drauf, ausrichten und fertig für Poser und DAZ.
Wird aber etwas dauern.