Personnage en marche by guy91600
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Description
The rendering of my character created with Makehuman, cut into 50 domains with Hexagon. Each body part is associated with a domain.
Result in Daz after import with Figure Setup, the use of Joint Editor (to set the bones) and Node Weight Map Brush.
It remains to find how to correct the remaining defect at the joints ...
Le rendu de mon personnage créé avec Makehuman, découpé en 50 domaines avec Hexagon. Chaque partie du corps est associé à un domaine.
Résultat dans Daz après l'importation avec Figure Setup, l’utilisation de Joint Editor (pour définir les bones) et de Node Weight Map Brush.
Reste à trouver comment corriger le défaut restant au niveau des jointures...
Comments (2)
chacornac
Elle est originale cette image, elle profite des défauts rencontrés lors de la création du personnage, c’est excellent d'en tirer partie
crender
Amazing !!!!