Blender Quicktipp: Normalen ausrichten by kratzdistel
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Description
Minitutorial übers Normalen ausrichten.
Warum sollte man das überhaupt machen?
Weil man andernfalls aufgebrachtes Material/Texturen auf den gerenderten Bildern an diesen Stellen nicht sieht.
Wie schaut man nach, ob die Normalen korrekt ausgerichtet sind?
Im Edit-Mode über "N" das View Properties Panel aufrufen und dort unter "Normals" die Fläche anklicken.
Wie richte ich Normalen aus?
Im Footer über "Mesh" -> "Normals" entweder "Recalculate Outside" (wenn z.B. prophylaktisch alle Flächen neu ausgerichtet werden sollen) oder "Flip Normals" (wenn nur die Normals der markierten Flächen neu ausgerichtet werden sollen).
Shortcut: CTRL+N für Recalculate Outside
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