Rabbit by kratzdistel
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Description
Yesterday's modeling, a rabbit silhouette.
Timelapse of the making of: Youtube
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Comments (1)
MaNae
Oh .. schon im Osterfieber, hm? =)
Vielen Dank für's ver-Timelapse-n!! =) .. Mission erfüllt! ;) Ich sehe dabei zwar nach wie vor nicht soo wirklich, was du da eigentlich genau machst - geht mir dafür schlichtweg viiiel zu flott '^^ - aber bekomme zumindest schon einen gewissen Eindruck davon, wie man solche Sachen prinzipiell angehen kann. Und das ist ja wohl auch Sinn der Übung. ;)
Aber ich muss jetzt trotzdem nochmal ganz blöd fragen: du pinselst da i.a.R. erst Poly-Edges (keine Curves/'Splines') in der Orthogonalen und verarbeitest die dann - je nachdem - weiter, um sie letztendlich durch Extrusion oder Solidify etc. 'solide' zu machen, oder? Finde - oder fänd' - ich eigentlich 'ne ganz neckische Sache ..
Btw. auch wieder 'n netter Soundtrack .. ich mag deine Background-Mucke aber ohnehin fast immer ganz gerne. Bist auch mit Depeche Mode groß geworden, hm? ;) ^^
kratzdistel
Ich habe den Hasen noch einmal neu modelliert, um ihn als druckbares Modell zu Shapeways schaffen zu können, das zweite Video ist auch bei YT verfügbar. Grundsätzlich gibt es ja immer verschiedene Wege, sowas zu machen, hier habe ich einmal mit einem Kreis angefangen (das dürfte dann zum Box-Modeling gehören), beim nächsten Video habe ich Poly-by-Poly die Konturen nachgearbeitet, was für mich am schnellsten ging. Mit Bezier-Curves hätte es auch funktioniert, Problem dabei wäre gewesen, dass ich je nach Kurvenverlauf die Vertices noch hätte ausbessern müssen, um eine halbwegs gleichmässige Geometrie zu erhalten.
@Musik: öhm, jaaa ;) Manches ist schlicht aus der YT-Bibilothek, einiges habe ich aber auch selbst erstellt..