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Furniture Set

Blender3D Home posted on May 01, 2020
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Description


I've re-modeled and re-mapped the chair, and now have a couch and a table to complete the set. Next step: import in DAZ / Poser, make textures, render images ...

Comments (4)


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PandaB5

1:56AM | Sat, 02 May 2020

That looks cool -very unusual - I like the added touch of the metal.

kratzdistel

3:11AM | Thu, 07 May 2020

Thank you 😃

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Kordouane

3:57AM | Sat, 02 May 2020

Beautiful work 🌟

Take care of yourself, health is our greatest asset, friendly Kordouane.

kratzdistel

3:11AM | Thu, 07 May 2020

Thank you 😃

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MaNae

7:48AM | Sat, 02 May 2020

Hehe, du hast es echt getan!.. is' ja putzig! ^^

.. und gerade auch wieder interessant, wie sehr so'n paar - eigentlich ja gar nicht mal sooo gravierende - Änderungen an der Topologie und separierte Materialien den Gesamteindruck verĂ€ndern können. Dies hier wirkt imo schon deutlich 'realitĂ€tsnaher' und um einiges 'edler', als der ursprĂŒngliche Stuhl. (Möglicherweise gefĂ€llt mir die Ă€ltere Version auch gerade deshalb - glaub' - fast sogar noch besser, als dieses neue Sitzmöbel .. wirkte ein bisschen 'roher' und 'unwirklicher'..)

Der Tisch ist cooler geworden, als ich erwartet hĂ€tte. Diese oben durchguckenden MetallfĂŒĂŸe bei allen drei Dingsen, bringen's echt!.. weil's hier durch die unterschiedlichen Materialien auch mehr auffĂ€llt. Beim Zweisitzer hĂ€tte ich noch auf eine schön geschwungene zusĂ€tzliche Struktur in der RĂŒckenlehne gehofft .. wirkt hier so'n bisschen, wie ein 'gestreckter Stuhl-Klon'.

Finde die Materialien (Holz und Metall) in dieser Farbkombination im Übrigen sehr, sehr geil. Das sieht schon ziiiemlich edel (das Wort trifft's imo wirklich am Ehesten) aus. Das leicht farbige und angelaufene Metall kommt richtig super bei der dunklen Holztextur!

Bin ja mal gespannt, das du wohl am Ende aus diesem Set gezaubert haben wirst ..=)

kratzdistel

3:15AM | Thu, 07 May 2020

Ähm ja, und ich habe mir auch deine Kritik zu Herzen genommen und die RĂŒckseite der Bank noch verĂ€ndert. Jetzt liegt alles komplett (und in Einzelteilen zum mix 'n match) in DAZ und ich bin nicht zufrieden mit einigen der Texturen, die ich dort zur VerfĂŒgung habe, die Metallshader sehen nach dem rendern einfach scheixxe aus, da muss ich noch dran basteln. Und weil das so eine Klickorgie ist, ungefĂ€hr hundert Einzelteile zu speichern und jeweils sechs verschiedene Shader zuzuordnen - man will es den Usern ja so einfach wie möglich machen - ist mir grad die Lust vergangen. ;) Der letzte Schliff muss bis zum Wochenende warten.

)

STEVIEUKWONDER Online Now!

9:17AM | Mon, 04 May 2020

Truly magnificent. Absolutely beautiful! You're so talented!

kratzdistel

3:16AM | Thu, 07 May 2020

Thank you 😃


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01
Days
:
18
Hrs
:
10
Mins
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13
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