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November putz

Blender3D Humor posted on Nov 01, 2020
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Description


Le rendu du bocal me satisfait plus dans cette seconde image. Le problème avec le matériel "Glass" est le réglage de l'indice de réfraction ou "IOR" (ici 1.05 contre 1.2 dans l'image précédente). De même pour plus de réalisme dans l'incrustation des objets (bocal, colts, cartouches et poire à poudre) il est nécessaire de les poser sur un plan adapté au décor de l'image d'environnement HDRI. Ce plan est invisible car il se comporte comme un "shadow catcher" (merci blender 2.8) qui permet de voir les ombres uniquement. Ici aussi j'ai découvert certains réglages qui permettent d'éliminer totalement l'influence de ce plan dans les reflets et l'éclairage indirect."

Comments (6)


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JoeJarrah

4:34PM | Sun, 01 November 2020

Nicely done.

I've often had problems with refractive indices in DAZ; the defaults seem to be tuned inaccurately. Another solution for the shadows which works in some cases is to raise the level of the floor so that it coincides with the surface on which you want the shadows to appear.

)

Richardphotos

10:06PM | Sun, 01 November 2020

outstanding modeling. I am trying to learn lighting for superfly Poser 11

)

gaius

1:29AM | Mon, 02 November 2020

Aurais-tu comme des envies de plomber lesc onnards pathétiques qui stockent le PQ à la tonne ? Si oui, nous partageons un certain agacement !

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Lord_of_CNF

4:24AM | Mon, 02 November 2020

good idea!

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Kordouane

3:22AM | Tue, 03 November 2020

Génialissime, j'adore cet humour et le message à ceux qui ont peur d'être obligé de plumer les arbres à feuilles non caduques 😄

Vanwupp

4:54PM | Tue, 03 November 2020

outstanding modeling,excellent done!!!!!!!!!!!!!


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