Labor Scene with sneaking demons by Stormrider75
Open full image in new tab Members remain the original copyright holder in all their materials here at Renderosity. Use of any of their material inconsistent with the terms and conditions set forth is prohibited and is considered an infringement of the copyrights of the respective holders unless specially stated otherwise.
Description
Hello there :)
Here is a little labor scene with some sneaking demons.
Figures:
Olympia 8 with Proxy Outfit (DAZ), Cyberpunk Revolver (DAZ), Voss Hair (DAZ)
The Fallen One (Genesis 3 Male DAZ) with some adjustments
Eviroment: selfmade HDRI, render the labor scene from DAZ (i think) and put in these scene as an enviroment and testing with some linear pointlights. Play with some depth of Field for more realism.
Note: I take always a look of the render times and optimizing. If it works I use scene optimizer to lower the texture size for more speed. On Genesis 3 figure works fine, on Genesis 8 destroy sometime the texture. The Scene has 4 figures only, the lights (4 linear point lights). Otherwise only the hdri, which significantly reduces the rendering time. I use a somewhat strange resolution of 3021x2160 (aspect ratio 21:15). Rendering time 2minutes 35sec.
Hardware: Ryzen 2700, 32 GiB Ram, RTX 2060 and GTX 1060 (both 6 GiB VRAM). They often render together but unfortunately not always. No Post work (only convert png to jpeg)
Sorry for my bad english, it´s not my prefer language :)
I hope you like the scene, also like criticism or suggestions for improvement.
Greetings Stormrider75
Comments (2)
brain1969
Alle Achtung mit der Ausstattung so schnell, gut mit dem HDRI hat man das groh weg ... aber dafür ist es ein verdammt gutes Render, du hast eine sehr schöne Tiefer erzeugt und im Vordergrund ist alles schön klar, tolle Arbeit. Sehr beeindruckend wie forciert du arbeitest. Schönes Wochenende ... brain1969 alias mbit kurz um Franz
Stormrider75
Hi, oh vielen Dank für das Lob :) In der tat Render ich schon einige Jahre, habe nur nie etwas in die Galerie gestellt. Die Hauptbeleuchtung hat das HDRI gemacht, die Punktlichter, waren für bissl mehr Realismus (da Szene zu dunkel). Das HDRI habe ich in DAZ 3D gerendert (camera lens auf spherical). Problem ist der Boden (braucht man bei enviroment Dome mode auf X w/ ground für Schatten), der passte hier ausnahmsweise mal (ansonsten verzerrt), Perspektive und auch ausreichend Auflösung braucht man dafür (nicht unter 8k). Bei meiner Hardware bin ich immer am optimieren, da Speicher meist über 90% voll ist. Grafikkarte ja wollte ich mir auch holen seit locker 2 Jahren? Kaum bezahlbar und man bekommt auch keine. Ich würde allerdings meine 1060 herausnehmen und ne 3070 zu meiner 2060er hinzunehmen. Mein Tip unbedingt 2 Grakas, das bringt mehr als eine Fette und SLI braucht man auch nicht. Rendersettings spiele ich oft herum, genau wie am Tone Mapping. Was unglaublich hilft Max Path Length zu lowern (-1 heisst ja alle und das kann Leistung fressen), benutze 10 und Figuren werden sauber gerendert (darunter sehen die Augen grauenhaft aus. Ach du hast Hypno Girl outfit gemacht ? Oo wow, habe ich auf Renderhub gesehen nett :) Auch dir ein schönes Wochenende.
Gruß Stormrider75
ahnada
As a scifi interesting these scenes are more intense onthe table but I'm more interested in the Escape, not the gun:) Good work.
Stormrider75
Hi, it´s a taste thing, but you´re right it´s possible and maybe fit a bit better. Thank you :)
Greetings Stormrider75