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60 DEGRES CELCIUS A L'OMBRE

Terragen Landscape posted on Mar 22, 2005
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Description


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Comments (6)


Kaworu

3:54PM | Tue, 22 March 2005

Le contraste entre l'avant plan et l'arrie-plan est un peu trop net si je puis me permettre Mais cela ne rele que de mon appriation personnelle et pas d'une critique sur la technique ^^

)

Tiwiwine

4:04PM | Tue, 22 March 2005

Il y a des choses intessantes dans cette image, en particulier le point de vue et cette ouverture sur les reliefs lointains. Cependant, cette impression de "bichromie" globale, par manque de diversitdans les surfaces colors, me ge un peu. Pour casser cette impression, j'aurais utilisune couleur de ciel qui tranche plus avec celle du sol. Tu fais la me erreur que moi avec mes premies images volcaniques (sol rouge/ciel rouge). Par ailleurs, les falaises au 1er plan se preraient bien l'utilisation d'une texture de strates. Pour finir le terrain prente quelques ares un peu "coupantes" que l'on peut iter en augmentant la rolution de la map.

)

EoinArmstrong

2:45AM | Wed, 23 March 2005

Super pov; nice surface and atmo - perhaps too much exposure or shadow lightness?

)

inkydigit

7:10AM | Wed, 23 March 2005

agree with Eoin...xlnt work!!!:)

sgroggle

2:01PM | Thu, 24 March 2005

Mon ranking : interesting ! En effet, contrairement ce qui vient d're lu, moi je suis d'accord pour l'esthique oil y a peu de couleurs d'ailleurs c'est une tendance actuelle dans le cina, du moins chez les rlisateurs qui tendent s'ever au-dessus de la moyenne et oon tend une bichromie dans les tons les plus chauds, c'est-dire dans les bruns, qui ne sont en fait que des oranges mal lair... (jouez avec votre color picker et vous le verrez tr vite). Donc un tr bon point ici. Maintenant passons aux choses moins agrbles. Le premier plan IMHO est assez... pauvre en ce sens que les surfaces du terrain sont trop simples. Je parie que la rolution du terrain est faible (maxi 1025). Perso, je prendrais mon TerraFormer2 (avec lequel, manifestement, le terrain a fait) et je mettrais du Map filter / Fractal enlarge pour l'amener un terrain de 4097. Si ne suffaisait pas encore (ce qui est probable), je reprendrais le terrain obtenu dans Terragen, et je jouerais avec Landscape / GEnerate terrain / Generate features on existing terrain deux ou trois fois avec des crites diffents (Subdivide, Perlin, Ridged Perlin, etc.) mais toujours avec le curseur SIze of features sur une des trois premies options l'extre gauche. A l'issue de ce petit travail, cela m'onnerait beaucoup que ce premier plan ne soit pas devenu beaucoup plus intessant... Si tout ne suffisait pas encore, on pourrait ajouter, dans les surface maps quelques children avec des rlages peine diffents de ceux de leur parents, pour faire "chatoyer" les couleurs. Bon courage et bonne chance !... En tout cas, merci pour cette image vraiment fort intessante.

)

Levaleton

3:42PM | Thu, 24 March 2005

REPONSE Cette image a rlis, il y a qq semaines avec la versin freeware donc brid pour les terrains 513 X 513 et l'image 1280 X 960. En ce qui concerne les couleurs c'est bien une volontdib d'en limiter le nombre. Le site existe a peu pr sous cette forme et les couleurs aient assez proche. Le 2eme plan est filtrpar la diffraction de l'air tr chaud; ce phome est l'origine des mirages. Quand au reste j'en prend bonne note. Depuis j'ai achetla licence et bien sur la diffence quant aux rultats est tr visible. Merci de vos commentaires. Levaleton


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