Mi nombre es Germ, llevo alrededor de 4 as descubriendo el mundo del arte digital, el campo que mas me ha llamado la atenci ha sido la ilustraci y la animaci 3D.
Comenccon una imac G3/400 con escasos 64 de RAM en el 2000 a la edad de 18 as, con bryce e infiny-D. Hoy en d uso Cinema 4D, en mi poco humilde G5 : ), haciendo maquetas y construyendo objetos para animaciones y/o ilustraciones explicativas.
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Comments (3)
seryaw
i think thids pic is great maybe you can blur the reflections ;they reflects like mirror
RuINeD
those knife dont look sharp ... rest looks great tho
rem_cl
A simple vista la imen se vun bu 3D, ahora, si tu idea es una imen realista, habr que estudiar objetos reales (que en te caso no es difil ya que existen)Partamos por el mantel: e tipo de genero normalmente es de una textura mas notoria, debe notarse mas la trama (aplale mas valor al bump en el material).El metal de los cuchillos no es real, debe ser mas cercano a un cromo, con mayor reflejo y ojo: que va a reflejar? si tu escena estvac en techo y paredes, te conviene un mapa hdri para reflejos aplicado a una esfera que circunde tu escena.La tabla de corte no parece ser de madera, refleja demasiado, parece pltica y fate en la veta de la madera en el costado. En general (a mme costentenderlo y darme cuenta), en la realidad las cosas no son tan perfectas, limpias y sin rallas, incluso nuevos los objetos tienen leves imperfecciones, traspasa eso a tu imen y ver como mejora. Disculpa si te he dictado una cedra -yo tambi estoy en proceso de aprendizaje- pero me hubiera gustado recibir te post sobre mis trabajos (habr ahorrado tiempo). Saludos y sigue adelante que vas bi.